SAN JOSE, Califórnia (Reuters) - Adeptos do videogame, eis
os óculos que os transportarão ao espaço tridimensional.
A empresa de tecnologia de computação visual Nvidia revelou
a primeira tecnologia tridimensional para videogames, que deve
chegar ao uso comercial na conferência NVISION 08, o primeiro
evento do tipo que promove os jogos e as empresas com foco na
convergência de tecnologia entre Hollywood.
Com Hollywood migrando para o cinema 3D em grandes filmes
como "Viagem ao Centro da Terra" e "Avatar", de James Cameron,
que estréia no ano que vem, os setores de eletrônica e jogos
criaram novas tecnologias que permitem que sistemas caseiros e
computadores pessoais ofereçam imagens reais em 3D.
A tecnologia usa óculos de 3D transparentes como aqueles
que são usados em um cinema IMAX.
Produtoras como a Ubisoft, que está desenvolvendo um jogo
baseado em "Avatar", já estão aproveitando a tecnologia para
propiciar novas experiências de jogo, em títulos que serão
lançados no ano que vem.
"A tecnologia estereoscópica vai fazer com que os jogadores
retomem títulos de dois ou três anos atrás só para ver com que
cara ficam em 3D", disse Jen-Hsun Huang, da Nvidia.
Um teatro lotado com milhares de engenheiros, designers,
programadores, jogadores e profissionais dos negócios de todo o
mundo colocou os óculos 3D e assistiu ao espetacular cerco a um
castelo no jogo "Age of Empires 3", lançado pela Microsoft para
computadores pessoais em 2005.