30/11/2006 - 20:11 (atualizada em 03/09/2008 23:27)
FIFA 07 impressiona fãs com gráficos espetaculares e jogabilidade mais realista
Guilherme Massa
Nas lojas do mundo todo desde 29 de setembro de 2006, o FIFA 07 tem gerado os mais diversos comentários de fãs e da crítica especializada em games. O jogo sofreu duas mudanças fundamentais para revitalizar a série: a jogabilidade abandonou um pouco o estilo arcade (movimentação truncada, pouco natural nos controles) e os gráficos foram reformulados - na versão 2006 e no jogo oficial da Copa do Mundo, os craques tinham aparência de bonecos de cera.
Se você era fã incondicional de Winning Eleven e não podia nem ouvir falar do concorrente, FIFA 07 pode mudar sua opinião! Saiba por que este game merece nota 8,5.
Análise por tópicos
Som: 8,5
- A narração em português é um dos pontos-fortes do FIFA. Comandada por Milton Leite e Rogério Vaughan durante anos, foi trocada pela dupla Éder Luís e Neto no jogo da Copa do Mundo. Já em FIFA 07, quem assume é Nivaldo Prieto como locutor e Paulo Vinícius Coelho (PVC) nos comentários, dois ótimos nomes para o cargo. Pietro conseguiu dar ritmo empolgante às partidas e a sensação é de escutar uma partida de verdade. Comentários específicos para cada jogador deixam o jogo Já PVC não conseguiu se impor e suas falas ficaram em um tom mecânico, forçado demais e com um texto que pouco acrescenta na diversão.
- A manifestação da torcida acompanha o andamento da partida. Os são-paulinos, por exemplo, gritam "tricolor, tricolor" quando o campeão brasileiro deste ano pressiona o adversário. Os sons da bola batendo na trave, dos chutes e até dos instrumentos de percussão dos torcedores dão um toque refinado ao game.
- A trilha sonora é a mais completa dos games de esporte, com 40 canções de artistas de 15 países. Quem representa o Brasil desta vez é Seu Jorge, com "Tive razão". Apesar da variedade de músicas, falta um grande hit que marque FIFA 07.
Gráficos: 9,5
- O nível de detalhe dos jogadores é impressionante! Até as sardas no rosto do inglês Rooney são visíveis, o que torna o game um espetáculo visual. É claro que bate uma frustração ao ver que os craques brasileiros não receberam o mesmo cuidado nos detalhes, mas nada que impeça a diversão.
- Os GCs (animações após as faltas, gols e entrada em campo) são envolventes e aumentam a dramaticidade de um chute perto da trave ou da reclamação do time após uma falta dura.
Jogabilidade: 7,5
- A evolução foi grande, mas ainda não é o suficiente para deixar de ser arcade. Já é possível driblar usando apenas o direcional, uma simplicidade que agrada os novos jogadores. O jogo traz uma boa gama de dribles (nesse quesito, supera o concorrente WE), mas que ainda são complicados de executar, o que obriga o fã a dedicar tempo com treinamento.
- Os passes não vão direto no pé do companheiro mais próximo, o que torna o jogo mais real e desafiador. Além disso, os passes pelo alto são bastante úteis para quebrar as defesas bem postadas, ao contrário do WE, que os passes aéreos são difíceis de criar uma boa jogada.
- Cobranças de falta permanecem confusas, assim como as batidas de escanteio - não dá pra saber como encobrir a barreira ou chutar com efeito sem um tutorial.
Recursos extras: 8
- Os menus continuam a ser pouco amigáveis para o jogador. Com tantas opções de times e seleções, se torna uma tarefa irritante procurar com as setas para direita ou esquerda a liga desejada.
- Ligas e nomes oficiais são uma grande vantagem do game. Porém, em meio aos vários modos de jogo, faltou uma opção básica: Copa do Mundo.
- Desafios extras, como vencer 10 partidas seguidas com uma determinada equipe, prolongam a vida do jogo. O FIFA 07 permite ao jogador habilitar bolas, uniformes e estádios novos, detalhes que dão novo charme à competições.